Valve 刚刚发布了一系列硬件产品,其中包括一款全新的 Steam 控制器,看起来有望纠正过去的不足。

根据 Valve 的说法,这款控制器兼容“任何运行 Steam 的设备”,也就是说,它可用于 PC、PC 掌机,以及新的 Steam Machine 和 Steam Frame 系统。它同样支持 iOS 和 Android,但似乎仅通过 Steam Link 应用实现。
除了蓝牙连接和有线 USB-C 功能外,它还配备了 Steam Controller Puck——一个即插即用的加密低延迟连接加密狗。Puck 还可用于为控制器充电,除了常规的有线充电选项之外。
在续航方面,Valve 宣称这款控制器单次充电可提供超过 35 小时的游戏时间——这一数字相当可观,可与任天堂 Switch 2 Pro 控制器等续航强者媲美。
你可以在下方查看部分关键规格
| 类别 | 规格说明 |
|---|---|
| 兼容性 | PC、Mac,通过 Steam Link 支持 iOS / Android |
| 连接方式 | Steam Controller Puck、USB、有蓝牙 |
| 电池续航 | 35 小时以上 |
| 输入 | TMR 磁性摇杆、握把感应、ABXY 按钮、方向键、L/R 扳机、L/R 肩键、View 按钮、Menu 按钮、Steam 按钮、QAM 按钮、四个可重新映射握把按钮、2 个触觉触控板 |
| 触觉反馈 | HD 触觉反馈 |
| 其他功能 | 可通过 Steam Controller Puck 充电 |
吸取的教训是什么?

看到这次新公告,很难不回想起原版 Steam 控制器在 2015 年 11 月发布的情景。
虽然它在兼容鼠标和键盘游戏方面无疑具有创新性,但由于不受欢迎,这款产品在发布仅四年后就被停产了。
不过,这一新版本似乎有了不错的改进,主要得益于额外的摇杆设计。第一代 Steam 控制器只有一个小摇杆,位置尴尬且难以操作。
新设计增加了两个摇杆,并采用了隧穿磁阻(TMR)技术——当前摇杆技术的黄金标准。由于使用了小型磁铁,TMR 摇杆比传统电位器传感器(需要物理接触,因此更容易磨损)更耐用、更可靠。
然而,我对这款控制器的外形并不完全满意,说实话,看起来……至少有点不符合人体工学。但我希望它在实际使用中手感比外观好,而且这里仍然有很多有趣的功能值得期待。我最期待尝试的功能是 握把感应(grip sense),这在第一人称射击游戏中似乎会非常有用。
得益于这一功能,握住握把即可激活陀螺仪,非常适合需要精细瞄准的场景。
这款看起来相当奇怪的控制器会受到消费者的欢迎吗?我们只能等到明年它正式发布时才能见分晓。