Steam Machine 与 Steam Deck:四大主要区别解析

自从 2022 年 Steam Deck 发布以来,关于 Valve 新硬件的传闻已经流传了好几年,其中不断有消息称 Valve 可能会推出一款兼具游戏 PC 和主机功能的混合系统。而现在,我们终于有了答案:预计将在 2026 年春季推出的新 Steam Machine。不过,一个主要问题是,它与 Steam Deck 相比如何?

Steam Machine 与 Steam Deck:四大主要区别解析

根据规格表显示,这款 Steam Machine(不要与 2014 年推出后已停产的同名系列混淆)“性能比 Steam Deck 高出六倍以上”,这得益于全新的处理器和 GPU,其性能将远超便携设备 Steam Deck 所能提供的水平。

从根本上来说,Steam Machine 并不是便携设备,因此两者之间的比较可能看起来不太自然。但它是继 Steam Deck OLED 之后首款运行 SteamOS 的系统,并且可能为未来便携设备的继任者提供一些参考。
值得注意的是,这些规格在最终发布前很可能会有所调整。但目前,我们先来看 Steam Deck 与新 Steam Machine 之间的主要区别……

Steam Machine 拥有显著更强的 CPU 和 GPU

Steam Machine 与 Steam Deck:四大主要区别解析

Steam Deck LCD 和 Steam Deck OLED 从未被视为性能强大的掌机游戏设备,但凭借其价格实惠和易用性,它们仍然稳居最佳掌机排行榜——甚至有人认为它们是最优秀的掌机之一。

当 Valve 宣称 Steam Machine 的性能是 Steam Deck 的六倍以上时,这绝非夸张;无论是 LCD 还是 OLED 机型,都采用 Zen 2 四核 CPU 和仅有八个计算单元的 RDNA 2 GPU(CPU 和 GPU 集成在 APU 上)。

而 Steam Machine 则瞄准更高性能,采用 AMD 六核 Zen 4 CPU 和“半定制” AMD RDNA 3 GPU,拥有 28 个计算单元。不仅架构从 Zen 2 升级到 Zen 4,实现了更高的时钟频率,Steam Machine 的计算单元也比 Steam Deck 多出 20 个,更接近 PS5(36 个计算单元)或甚至低端 Nvidia RTX GPU 的水平。

虽然这些规格并非衡量一切的唯一标准,但足以让 Steam Machine 与 Steam Deck 在性能和处理能力上拉开明显差距,这也是为桌面和沙发游戏场景打造的 PC 所应有的表现。

Steam Machine 支持光线追踪和 4K 60fps 游戏

Steam Machine 与 Steam Deck:四大主要区别解析

虽然 Steam Deck 可以在部分游戏中开启光线追踪设置(或以 4K 分辨率运行并保持较高帧率),但大多数游戏在不遇到个位数帧率或不得不使用激进的上采样技术的情况下,几乎无法实现这样的效果。

Steam Machine 看起来准备改变这一状况,其规格表明确提到支持光线追踪,并可使用 AMD 的 FSR 上采样技术以 4K 分辨率和 60fps 运行游戏。

目前,这应当是 FSR 3,因为 AMD 尚未将 FSR 4 回移植到 RDNA 3 硬件上,但在 Steam Machine 发布时情况可能会有所变化(尤其是 FSR 4 的源码曾意外泄露)。

以光线追踪和 4K 游戏为卖点,这再次将 Steam Machine 的性能远远甩开了 Steam Deck。

Steam Machine 拥有更多用于系统和游戏的内存

Steam Machine 与 Steam Deck:四大主要区别解析

虽然 Steam Deck 配备了 16GB LPDDR5 内存,但可供游戏使用的最大容量(更具体来说,是 GPU 可用的内存)只有 4GB。

而在 Steam Machine 上,规格显示 16GB DDR5 内存可作为通用系统内存使用,同时 8GB GDDR6 内存似乎专门分配用于游戏。

这通常会在升级的处理器和 GPU 配合下提升性能,并通过减少卡顿问题,为持续高帧率提供更多余量——这也正是 Steam Deck 从默认 1GB 增至 4GB 时性能改善的原因。

Steam Machine 的连接性凸显其混合 PC 与家庭主机的特性

Steam Machine 与 Steam Deck:四大主要区别解析

如果之前还不够明确的话,Steam Machine 与 Steam Deck 的掌机特性截然不同,它是为沙发或桌面游戏环境设计的。Steam Deck 虽然可以通过底座连接游戏显示器或电视使用,但在高于 800p 分辨率时会损失性能,这是其局限之一。

而 Steam Machine 则显然被 Valve 设计为专用家庭主机,可连接游戏显示器或电视,提供两个显示输出端口(DisplayPort 1.4 和 HDMI 2.0),以及其他接口,如 4 个 USB-A 端口和 1 个 USB-C 3.2 Gen 2 端口。

虽然没有 HDMI 2.1,但 HDMI 2.0(带色度子采样)仍然支持 4K 120Hz 游戏。DisplayPort 1.4 更支持 4K 240Hz,这对于使用显示器进行游戏的玩家来说是巨大的提升。

关于更多信息仍有待公布,例如价格尚未透露,而且问题仍然存在:Valve 的这款新游戏系统是否会沿用 Steam Deck 的亲民定价策略。

TechRadar的头像TechRadar认证作者

相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注