2025 年科隆游戏展(Gamescom 2025)正在如火如荼地进行,在 Geoff Keighley 主持的开幕夜直播(Opening Night Live)上,揭晓了多款全球首发及备受期待的游戏更新。然而,到目前为止,凭借新硬件提升游戏体验的华硕(Asus)才是本届展会的明星——而且,这次并不是 ROG Xbox Ally。

据 The Verge 报道,全新华硕 ROG Swift OLED PG27AQWP-W 在 Gamescom 2025 上发布,这是一款游戏显示器,提供 2560×1440 分辨率下 540Hz 刷新率,以及 1080p 分辨率下 720Hz 刷新率。无论是 Swift OLED PG27AQWP-W 还是 LG 第四代 OLED,都堪称市场上最快的 OLED 显示器,也可以说是最优秀的游戏显示器之一。
这不仅仅是普通 OLED;华硕的新款游戏显示器采用 Tandem OLED 技术,本质上是使用两层像素来实现更高且(理论上)更均匀的亮度、更深的黑色水平,同时在其 “TrueBlack Glossy” 屏幕上降低烧屏风险。

最重要的是,与其他 OLED 相比,这应该能降低功耗,因为每个像素在生成高亮度和深黑色时不需要像往常那样努力工作。华硕声称,Tandem OLED 面板可实现“峰值亮度提升 15%,色域体积增加 25%,OLED 寿命延长 60%”。
如果这些说法属实,那么这将解决 OLED 显示器面临的最大问题之一——自动亮度限制(Auto Brightness Limiter, ABL)。在 HDR 显示高亮内容或例如浏览纯白屏幕时,亮度限制会被触发,以控制功耗,同时降低烧屏风险。
由于 Tandem OLED 技术旨在解决 OLED 的寿命和亮度问题,它看起来是解决 ABL 问题的理想方案,这也可能进一步拉大 OLED 与 Mini-LED 显示器之间的差距,使 OLED 处于领先地位。
分析:我对 OLED 的维护要求逐渐感到有些烦躁……

Tandem OLED 技术的应用很可能会被更多显示器厂商采用,对我来说这是个极好的消息。长期以来,OLED 需要不断刷新像素并受 ABL 限制,让我开始考虑 Mini-LED,因为在 Mini-LED 上这些问题(除了 ABL,但相较于 OLED 要少得多)都不存在。