苹果在 iOS 26 中的液态玻璃重新设计正在逐渐改进——这就是为什么这是件好事

当苹果在 2025 年 6 月的 WWDC 大会上发布 iOS 26 时,大家最关注的就是“液态玻璃”(Liquid Glass)设计。这种设计为苹果的操作系统带来了玻璃质感效果,但也引发了较大争议。不过,最新的 iOS 26 第三版测试版似乎大幅度收敛了这一设计——对此我感到很欣慰。

苹果在 iOS 26 中的液态玻璃重新设计正在逐渐改进——这就是为什么这是件好事

与之前的测试版相比,iOS 26 第三版在界面元素上增加了一些不透明度,降低了透明效果。工具栏和按钮现在更为实心,使得底下的内容不那么容易透出来。

这回应了迄今为止液态玻璃设计的一个主要批评点:当文字或图片在元素下方显示时,顶层元素难以辨认。通过增加不透明度,苹果在一定程度上解决了这个问题。

这并非苹果首次调整液态玻璃设计。在 iOS 26 第二版测试版中,苹果就减少了控制中心按钮和框体的半透明度,因为之前版本中这些部分尤其难以辨认。可以预见,iOS 26 正式发布前还会有更多调整。

界面更易读了一些

Apple Music 应用中的液态玻璃效果。iOS 26 第三版测试版中更新的版本在右侧。
Apple Music 应用中的液态玻璃效果。iOS 26 第三版测试版中更新的版本在右侧。

我很喜欢液态玻璃设计,但我更偏爱 macOS Tahoe 中的效果,而不是 iOS 26 中的,原因很简单:Mac 上的屏幕比 iPhone 大,重叠的界面元素更少,这使得 macOS 避免了 iOS 26 中一些最严重的可读性问题。

尽管 iOS 26 第三版测试版让界面稍微更易读了一些,但并非所有人都喜欢这个改动。例如,苹果评论员 Sam Kohl 在 X 上写道:“iOS 26 第三版测试版完全削弱了液态玻璃效果,”并补充说“现在看起来廉价了很多,感觉苹果在对他们最初的设计理念进行退缩。”

距离 iOS 26 的正式发布还有充足时间,我们可以预期苹果在接下来的一年里会继续做出更多调整。希望他们能借此机会把液态玻璃设计完善——至少让它变得更易读一些。

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